
Триви́мірна гра́фіка, або 3D-графіка (від 3 Dimensions — «3 виміри») — розділ комп’ютерної графіки, сукупність прийомів та інструментів (як програмних, так і апаратних), призначених для зображення об’ємних об’єктів. Найбільше застосовується для створення зображень, які в подальшому використовуватимуться на екрані або роздруківках в архітектурній візуалізації, кінематографі, телебаченні, відеоіграх, друкованій продукції, а також у науці та промисловості.
Тривимірне зображення на площині відрізняється від двовимірного тим, що включає побудову геометричної проєкції тривимірної моделі(сцени) на площину (наприклад, екран комп’ютера) за допомогою спеціалізованих програм. При цьому модель може як відповідати об’єктам з реального світу (автомобілі, будівлі, ураган, астероїд), так і бути повністю абстрактною (проєкція чотиривимірного фрактала).

Ми вже звикли, що додатки для автоматизація бізнесу є за замовчуванням готовими системами, в яких допрацьовуються необхідні функції. Даний підхід виправданий в більшості випадків, але не завжди. Якщо існуючі рішення сильно ускладнені функціоналом, а нам необхідно всього кілька бізнес функцій, – простіше написати інтернет додаток з нуля як Web додаток (WebApps або Web application як наприклад цей MRP для невеликих виробництв ).
Почнемо розгляд з визначення в вікіпедії “Web-додатки – клієнт-серверні додатки, в яких клієнтом виступають браузери, а сервером – веб-сервер на різних платформах. Логіка веб-додатків розподілена між сервером і клієнтом, зберігання даних здійснюється, переважно, на сервері, обмін інформацією відбувається по мережі. Однією з переваг такого підходу є той факт, що клієнти не залежать від конкретної операційної системи користувача, тому веб-додатки є кросплатформенними сервісами.”